У меня всегда было стойкое ощущение что все эти мнения о мылах, графонах и тп формируются в общественном мнении за счёт вбросов и холиваров на форумах особо отъявленных троллей, если даже сейчас почитать ветки игровых форумов то положительная оценки это редкие залётные птицы, хотя время блума прошло уже давно. Любой эффект если с ним переборщить будет глаза резать, но это не значит что он сам по себе плох всегда и вездле. Я в 2004-2008 играл и не думал о такой фигне, и сейчас не думаю, мне не важно как эффект называется, тк смотрю на стиль в целом, по принципу нравится/не нравится, не разделяя на отдельные компоненты, потому что так даже продуманная и умеренная реализация какого либо эффекта вызовет неприятие по факту того что он просто там есть. В общем недавно прошёл первый биошок, никакого неудобства не почувствовал, даже лучше стало, тк в те далёкие биошоковые годы приходилось играть в разрешении 1024*768 или 1280*1024, а видюхи не умели в хорошее сглаживание, а сейчас 2048*1536, всё на максималках, красота! Раньше мой комп так не мог. Вот из того что действительно мне не нравиться и вызывает неприязнь это лесенки, они сразу же портят общий вид, несмотря на любые присутствующие эффекты.
Ну и напоминаю что подборка по биошоку - "ностальгическая" ;)
да я не такой уж и хейтер, я не очень люблю просто демонстрацию моделек машины, это хорошие кадры, но они больше подходят для сайтов с модами
Вот мне непонятно почему этот скрин оценили 5 человек, а следующий только один, он не хуже, а на мой взгляд лучше, объектов больше, сложнее сделать так чтобы они гармонировали и сюжет там можно прочесть, если это не игровой ролик, то вообще круть, но даже если и ролик, здесь это никого не останавливало))
Мутанты (англ. Splicers) — деформированные, генетически модифицированные граждане Восторга, ведущие жалкую жизнь после Гражданской войны, повсюду ищущие АДАМ, от которого они находятся в психофизической зависимости, и который, собственно, явился причиной мутации. Во время начала гражданской войны многие граждане из-за чрезмерного использования плазмидов и генных тоников стали мутантами. Всех Мутантов заперли в Универмаг Фонтейна. Многие из них были остатками армии Фонтена, попали туда после того, как Эндрю Райан и городской совет захватили и закрыли большинство предприятий Фонтена. С их невозможностью получать АДАМ они стали сильно невменяемыми. мутанты
PS на самом деле
откуда они взялись? они нагло спаунятся прямо за твоей спиной
На ранних уровнях BioShock Мутантов-стрелков часто выдавал звук прокрутки барабана револьвера. Это можно сделать с современными револьверами, потянув немного за курок, и тогда барабан начинает вращаться. В игре можно заметить, что пистолет Мутанта-стрелка в BioShock относится к револьверам одинарного действия (т. е. каждый раз после выстрела стрелку нужно взводить курок), хотя в самой игре у Джека револьвер двойного действия, который сводит на нет необходимость тянуть обратно курок после каждого выстрела. Перезарядка пистолета Мутантами-стрелками, вероятно, осталось с ранних версий игры. В Footlight Театр в локации Добро пожаловать в Восторг по сюжету можно увидеть Мутанта-стрелка, которого жестоко убивает Большой Папочка - Громила, когда он подходит к Маленькой Сестричке. Хотя этот Мутант несет с собой револьвер, при обыске можно заметить, что он обозначается как Мутант-громила. wikia
Любой эффект если с ним переборщить будет глаза резать, но это не значит что он сам по себе плох всегда и вездле.
Я в 2004-2008 играл и не думал о такой фигне, и сейчас не думаю, мне не важно как эффект называется, тк смотрю на стиль в целом, по принципу нравится/не нравится, не разделяя на отдельные компоненты, потому что так даже продуманная и умеренная реализация какого либо эффекта вызовет неприятие по факту того что он просто там есть.
В общем недавно прошёл первый биошок, никакого неудобства не почувствовал, даже лучше стало, тк в те далёкие биошоковые годы приходилось играть в разрешении 1024*768 или 1280*1024, а видюхи не умели в хорошее сглаживание, а сейчас 2048*1536, всё на максималках, красота! Раньше мой комп так не мог.
Вот из того что действительно мне не нравиться и вызывает неприязнь это лесенки, они сразу же портят общий вид, несмотря на любые присутствующие эффекты.
Ну и напоминаю что подборка по биошоку - "ностальгическая" ;)
Вот мне непонятно почему этот скрин оценили 5 человек, а следующий только один, он не хуже, а на мой взгляд лучше, объектов больше, сложнее сделать так чтобы они гармонировали и сюжет там можно прочесть, если это не игровой ролик, то вообще круть, но даже если и ролик, здесь это никого не останавливало))
Во время начала гражданской войны многие граждане из-за чрезмерного использования плазмидов и генных тоников стали мутантами. Всех Мутантов заперли в Универмаг Фонтейна. Многие из них были остатками армии Фонтена, попали туда после того, как Эндрю Райан и городской совет захватили и закрыли большинство предприятий Фонтена. С их невозможностью получать АДАМ они стали сильно невменяемыми.
мутанты
В игре можно заметить, что пистолет Мутанта-стрелка в BioShock относится к револьверам одинарного действия (т. е. каждый раз после выстрела стрелку нужно взводить курок), хотя в самой игре у Джека револьвер двойного действия, который сводит на нет необходимость тянуть обратно курок после каждого выстрела. Перезарядка пистолета Мутантами-стрелками, вероятно, осталось с ранних версий игры.
В Footlight Театр в локации Добро пожаловать в Восторг по сюжету можно увидеть Мутанта-стрелка, которого жестоко убивает Большой Папочка - Громила, когда он подходит к Маленькой Сестричке. Хотя этот Мутант несет с собой револьвер, при обыске можно заметить, что он обозначается как Мутант-громила.
wikia