Что могу сказать об этой игре? Прошёл ещё не до конца, но уже кое какие мысли появились. 1) Это инди-проект, и для инди этот проект получился очень даже неплохим 2) Графика приятная, мягкая, спецэффекты неплохие, в общем всё, как надо. Вначале гадал, на каком же движке эта игра написана. Были большие подозрения, что это Unreal Engine, затем, завидев большое количество бэмп-маппинга, начал подозревать, что это id Tech (ид'шники любят бэмп). В конечном итоге ради спортивного интереса зашёл на Вики, выяснилось, что игру сделали на движке собственного написания. За что ребятам огромнейший респект)) 3) Чем мне не особо нравятся инди-игры подобного рода - в них хромает сюжет, если вообще есть таковой. В этой игре есть слабое его подобие, но с теми технологиями, которые использовали разработчики, можно было сделать что-нибудь получше. Это точно. А так это чем-то напоминает Painkiller, но с меньшим количеством противников. 4) Очень понравился AI маленьких роботов - они очень забавно и ловко уворачиваются от выстрелов плазма-гана, впервые такое видел за последнее время :)
В игре всего 2 оружия (как базы) - пулемёт (тот, что на этом скрине), и плазмоган. Затем на эти две пушки вешаются улучшения, так из пулемёта можно сделать дробовик, ракетницу, и ещё по-моему пару вещей полезных =) А из плазмагана можно сделать рейлган, что-то типа пушки Теслы из Вольфенштейна, и ещё несколько видов, которых я ещё не успел опробовать. Режимы переключаются на цифровой клавиатуре, а между двумя пушками - клавиши Q/R. По началу путался с режимами, переключался без конца с рейлгана на пулемёт сразу))
1) Это инди-проект, и для инди этот проект получился очень даже неплохим
2) Графика приятная, мягкая, спецэффекты неплохие, в общем всё, как надо. Вначале гадал, на каком же движке эта игра написана. Были большие подозрения, что это Unreal Engine, затем, завидев большое количество бэмп-маппинга, начал подозревать, что это id Tech (ид'шники любят бэмп). В конечном итоге ради спортивного интереса зашёл на Вики, выяснилось, что игру сделали на движке собственного написания. За что ребятам огромнейший респект))
3) Чем мне не особо нравятся инди-игры подобного рода - в них хромает сюжет, если вообще есть таковой. В этой игре есть слабое его подобие, но с теми технологиями, которые использовали разработчики, можно было сделать что-нибудь получше. Это точно. А так это чем-то напоминает Painkiller, но с меньшим количеством противников.
4) Очень понравился AI маленьких роботов - они очень забавно и ловко уворачиваются от выстрелов плазма-гана, впервые такое видел за последнее время :)
А из плазмагана можно сделать рейлган, что-то типа пушки Теслы из Вольфенштейна, и ещё несколько видов, которых я ещё не успел опробовать. Режимы переключаются на цифровой клавиатуре, а между двумя пушками - клавиши Q/R. По началу путался с режимами, переключался без конца с рейлгана на пулемёт сразу))