13 и 14 ноября на церемонии The Game Awards и последующем мероприятии PlayStation Experience от компании Sony в отсутствие действительно громких анонсов внимание игроков на себя в очередной раз перетянула No Man's Sky — беспрецедентный по своим масштабам проект, созданный командой, способной поместиться в небольшой комнате.
Студия Hello Games обещает пользователям «игру мечты» про исследование бескрайней галактики, каждая из планет которой неповторима. TJ решил разобраться, как команда из Великобритании собирается этого достигнуть.
После вступления в духе «Космической одиссеи» Стэнли Кубрика игрок оказывается на одной из бесчисленного множества неизведанных планет. Поскольку первое пристанище сгенерировано алгоритмом с использованием случайных параметров, в нём может оказаться абсолютно любая комбинация флоры, фауны, климата и рельефа. Один пользователь начнёт своё путешествие с лёгкой прогулки по красочным пейзажам, а другой — с борьбы за выживание с мощными монстрами во льдах.
13 и 14 ноября на церемонии The Game Awards и последующем мероприятии PlayStation Experience от компании Sony в отсутствие действительно громких анонсов внимание игроков на себя в очередной раз перетянула No Man's Sky — беспрецедентный по своим масштабам проект, созданный командой, способной поместиться в небольшой комнате.
Студия Hello Games обещает пользователям «игру мечты» про исследование бескрайней галактики, каждая из планет которой неповторима. TJ решил разобраться, как команда из Великобритании собирается этого достигнуть.
После вступления в духе «Космической одиссеи» Стэнли Кубрика игрок оказывается на одной из бесчисленного множества неизведанных планет. Поскольку первое пристанище сгенерировано алгоритмом с использованием случайных параметров, в нём может оказаться абсолютно любая комбинация флоры, фауны, климата и рельефа. Один пользователь начнёт своё путешествие с лёгкой прогулки по красочным пейзажам, а другой — с борьбы за выживание с мощными монстрами во льдах.
Читать далее
Источник: TJournal.ru