Latest Comments -> Реактивный Енот
1 ... 283 284 285 286 287 ... 292
2011-02-16 17:30:59
Go to comment
Этот черт ооооччеееенньь мееееддлееено говорил. 2 раза сбегал туда и обратно, через "доблесть" и вообщем завалил его (достал)!
2011-02-16 17:29:11
Go to comment
Немного эротикона
2011-02-16 16:29:54
Go to comment
НУ посмотрим что представляет этот любимый всеми Dragon Age. Создал перса, позже отпишусь!
2011-02-13 23:35:26
Go to comment
как игра то?
2011-02-11 18:52:55
Go to comment
Резво спрыгнул с вертолета!
2011-02-09 22:17:38
Go to comment
Доа) Тоже заметил!
2011-02-09 21:51:30
Go to comment
Отличная игра со своим стилем и рыбной атмосферой!
2011-02-08 23:53:50
Go to comment
Не. Я потом запрыгнул. Но это был великий "дрочинг"!
2011-02-08 23:52:51
Go to comment
Нет. Слава богу тут без велосипедов "Гран Тупизма"
2011-02-08 22:03:06
Go to comment
Ну там есть "экзота" которой нету в "NFS" и прочих "драйверах"!
2011-02-08 22:01:33
Go to comment
Ммм "низко полигональный сегз"! Сейчас трудно представить что в те времена многие мальчики запирались с подобными "скринами" в туалете или ванне)
2011-02-08 21:59:49
Go to comment
О йе) У каждой группы локаций был свой цвет!
2011-02-08 21:59:05
Go to comment
Прикольно то что игру можно пройти без единого выстрела, и боевая система интересна!
2011-02-08 21:58:01
Go to comment
Мне тоже понравилось. Дизайн идеален, "геймплей" очень интересен, оптимизация хороша, камера проработана, управление в норме. Что то там ходит по поводу второй части но "электронщики" молчат!

P.S и я до сих пор не забуду как несколько часов в вентиляции пытался запрыгнуть на трубу))
2011-02-08 11:41:40
Go to comment
Ну не все так печально. Пусть там и низко полигональный многогранник с "текстуркой". Сами модели авто смотрятся неплохо. Полигонов много, HDR хороший, радует еще то что есть и очень необычные модели. Возможность блуждать оп просторам гаражей имеет место быть но не развита должным образом. Мы просто можем оглядеть внутри и снаружи машину целиком. Освещение на улице проработано хорошо, но город остается коробочным. Мне кажется что тут надо судить из того что было нужно и не было нужно совсем. Мне плевать на дома коробочки и то что хождение по просторам используется на 20-30 %. Я еду и не обращаю внимание на дома так как они и так в "блюре", но зато меня радует освещение и отражение. Что меня совсем не радует это то что управление строго "Консольное"! То есть играть в это на клавиатуре, и тем более на руле думаю очень сомнител
1 ... 283 284 285 286 287 ... 292