Архитектура в игре, конечно, выше всяких похвал. Помню, проходил на момент выхода (*11-ый год, вроде бы), и был очень доволен. Потом недавно задёшево приобрёл и в Стиме (*у трейдеров гифт прикупил) и отложил до лучших времён. Ибо учёба, диссертация, все дела.
Тут же как надо - окунуться, пройти, а потом ещё и наскринить вдоволь... А лично мне на это надо время. Это не гоночные игры, где имхо попроще с этим будет :D
Tiledshot Unreal'а по-настоящему крут. Жаль, что иногда возникают проблемы даже с ним (*как, например, виньетирование каждого отдельного "тайла" огромного скрина (*не помню, как это лечится, но, вроде бы, таки лечится), или же блики от источников света "оквадрачиваются"). Сам примерами не могу поделиться, "скринить Массу" стоит в списке планов на ближайшие 10 лет (хе-хе), но видел, что, увы, даже tiledshot "даёт сбои".
Нууу, незнай, насчёт МК Х-то. Релизная (*постоянно обновляющаяся, скотина такая) версия - возможно, обладает такими проблемами (*и да, там ведь реплеи после каждого нового обновления становятся "несмотрибельные" - несоответствие версий и прочая), а вот торрент-версия (*не помню точные цифры версии) - тьфу-тьфу-тьфу, полёт нормальный.
А вот кадры с Xrd'а интересные! :радостно, в предвкушении, потирает ладошки: Поглядим-с, спасибо, что поделился.
В игре совершенно идиотский принцип "Чтобы записать реплей, необходимо 2 играющих человека". Что разработчикам мешало сделать запись боёв и против ИИ в том числе (как в том же МК Х), мне решительно непонятно.
Консоль сделать не смог, бинды либо не работают, либо не туда "биндю". Потестируем-с.
Попробуй Reshade и с ним "в комплекте" MasterEffect Reborn (*набор шейдеров).
HAPPY NEW YEAR 2016!!! by polyneutron, on Flickr
Тут же как надо - окунуться, пройти, а потом ещё и наскринить вдоволь... А лично мне на это надо время. Это не гоночные игры, где имхо попроще с этим будет :D
А скрин офигенен, что тут ещё добавить. :D
А вот кадры с Xrd'а интересные! :радостно, в предвкушении, потирает ладошки:
Поглядим-с, спасибо, что поделился.
Консоль сделать не смог, бинды либо не работают, либо не туда "биндю". Потестируем-с.