Tiledshot Unreal'а по-настоящему крут. Жаль, что иногда возникают проблемы даже с ним (*как, например, виньетирование каждого отдельного "тайла" огромного скрина (*не помню, как это лечится, но, вроде бы, таки лечится), или же блики от источников света "оквадрачиваются"). Сам примерами не могу поделиться, "скринить Массу" стоит в списке планов на ближайшие 10 лет (хе-хе), но видел, что, увы, даже tiledshot "даёт сбои".
Прям на постер к фильму можно применять)
ЗЫ А Unreal крут, не знал о таком способе, жаль что в играх на других движках нет чего то подобного.
А скрин офигенен, что тут ещё добавить. :D