Хардкорная. В одно время поймал себя на мысли, что на память помню удары большинства боссов - куда надо уворачиваться, когда можно бить, когда можно спарировать) Я не играл в серию Dark Souls, но там есть щит и тяжёлая броня, можно как-то уменьшить урон от удара врага. Здесь же ты должен постоянно двигаться, доджить и т.п., но есть "отжор" в течении некоторого времени после того, как тебе кто-то нанёс урон. Различий с оригинальной серией много, но в целом суть одна и таже - нужно много умирать)