[spoiler=Туториал по смене модели]
Для замены модели нам понадобится MGSV_QAR_Tool и скачанный архив с моделями (ссылки есть в англоязычном туториале, ссылку не него прилагаю внизу).
1)Из папки MGSV_QAR_Tool ОБЯЗАТЕЛЬНО копируем в корневую папку игры dictionary.txt.
Разархивируем архив data_02.g0s, желательно через .bat файл, мой бат-файл выглядел так:
"@echo off & cls
copy "C:\Games\Metal Gear Solid Ground Zeroes\dictionary.txt" "C:\Games\Metal Gear Solid Ground Zeroes\"
"C:\Games\Metal Gear Solid Ground Zeroes\TOOLS\MGSV_QAR_Tool\MGSV_QAR_Tool.exe" "C:\Games\Metal Gear Solid Ground Zeroes\data_02.g0s" -r
exit"
2)Дожидаемся распаковки, в корневой папке игры должна появиться папка data_02.
Идем по адресу data_02\Assets\tpp\pack\player\parts
3)Открываем папку с моделями, например MGSV GZ EZTOOLS\Model Swaps\SkullFace, как у меня. Копируем оттуда с заменой plparts_sna2_main0_def_v00.fpk, в Metal Gear Solid Ground Zeroes\data_02\Assets\tpp\pack\player\parts
4)Теперь архив надо упаковать обратно. Для этого необходимо перетащить data_02.inf (этот файл MGSV_QAR_Tool создаст автоматически при распаковке) на MGSV_QAR_Tool.exe, измененный архив начнет запаковываться.
5)Запускаем игру! В меню будет стандартная модель, но в игре она изменится.
[spoiler=Ссылка на полный англоязычный туториал с ссылками на скачивание]http://steamcommunity.com/app/311340/discussions/0/619574421273582659/ [/spoiler]
[/spoiler]