Но ведь в игре камера движется в привязке к окружности в центре которой персонаж. И ближе и дальше она только тогда когда есть объект в которой она не может войти( если подойти близко к стене и направить камеру персонажу в лицо) - получим портрет. Короче я понял)
кроме как "камера отстреливает от близкого объекта"