Использовался SVN Pcsx2 1.1.0 R5787, рендер в 3072х2496 (6хNative), сглаживание 4хMSAA+FXAA, кастомные шедеры (блум, хдр и т.д.) с оф. форма я не помню уже чьи.
Не в тегах, а в описании . По прежнему голосую за подраздел эмуляторов. Так как данный, даже очень хорошо сделанный домашний ремастер безусловно выходил на PS2 но не с таким графином. Макларен норм подписывал свои шедевры. Кстати данная финалка была недавно переиздана на PS3 со всеми приблудами но там графин похуже!
Тега достаточно. Но в описание хотелось бы пару слов о том, что тут всё же есть улучшатели. Подраздел эмуляторов тоже как-то не очевидно, в каждую платформу их не напасёшься и для каждой игры. Возможно какого-то рода метка или альбомы будут, сложно придумать как их грамотно сортировать.
В скрин дня - срочно! Не столько графина ради, сколько... не знаю, ностальгической-любви-к-FF (а при первом взгляде на мэна справа вообще Borderlands напомнила маска). *Хоть сам я ни в одну не играл, но оч. уважаю серию, тем более старые FF - это же классика!
Причём только недавно осознал, что MDII и картриджи уже были пиратскими в моё время. А у одного друга походу была оригинальная европейская сега. Ему приходилось часто использовать картридж-ключ, чтобы игры работали.
Я бы добавил в платформы пару параметров типа "эмуляция PS2" или "эмуляция PS3" и тд, как бы сразу станет понятно с какой платформы игра и собственно что она эмулируется на пека. Если игра PSP эмулируется на PS3 то так и добавить в платформы PS3 эмуляция PSP - такие дела!
Это немного не наглядно и сумбурно. NES или SEGA вообще эмулируется на 100500 устройств, не добавлять в платформы эти эмуляторы было бы дискриминацией. Так что в платформах такого мусора уж точно не будет. Для этого теги вполне справляются, мб в дальнейшем как-то придумаем коллективно, как лучше помечать такие скриншоты.
Ну ок, буду подписывать подробнее, ежели надо.
Пс3 меньше месяца назад появилась, так что ее можно пока не считать - там ща жта 5 и ластофас всякие.