Ммм, игра работает в 3840х2160, хотя мой монитор поддерживает только 1080p. Делал по инструкции: *там, вроде, это даунсемплингом названо* forums.guru3d.com/showpost.php?p=4411264&postcount=127
Вот. Когда идет уменьшение 2160p до 1080p на мониторе это и есть даунсемплинг. Только у тебя картинка так и осталось 2160p, соответственно, на скрине этого эффекта нет.
Т. е. я должен был пережать в 1080p что ли? Например, через MS Picture Manager, там есть "Изменение размера". *Я что-то слоу, пардон* P.S. Я-то думал, что DS - когда на мониторах НЕ поддерживающих 2160p (а поддерживающих меньшее разрешение) - ручками игра настраивается на работу в этом самом 2160p)) **"Думал", основываясь на вот этом: "Downsampling, also called OGSSAA : Ordered Grid SuperSampling AntiAliasing, is in this case the concept of rendering the game at a much higher, custom made, resolution than your monitor is capable of displaying and subsequently having the GPU rescale the image ( as in downsample ) to that of your monitor's native resolution to which the end result is a "cleaner", sharper and less aliased image. " http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076
DS - когда на мониторах НЕ поддерживающих 2160p (а поддерживающих меньшее разрешение) - ручками игра настраивается на работу в этом самом 2160p. Ну, это недалеко от истины. DS это когда картинка рендерится в больше разрешении, чем отображается. У тебя на скрине рендер 2160р и сам скрин 2160р -> разрешение одно -> ds(именно на скрине) нет.
Хз. DS - это когда на моник, допустим, 1920х1080 выводится картинка, в 2 раза большая, чем разрешение монитора. Т.е. DS = 2. Зачем скрины ужимать и еще что-то делать? DS - увеличение и изменение разрешения для игр и приложений.
За посл. дни потерял уже счёт времени, почти цел. днями - курсовые, РГР и пр. Хожу "хвостатый", успеваем-с до НГ! Потому сперва подумал: "Какой же, выходит, долгий день, раз всё ещё скрин дня". Хорошо хоть наснимал в прошедшие выходные))
forums.guru3d.com/showpost.php?p=4411264&postcount=127
**"Думал", основываясь на вот этом:
"Downsampling, also called OGSSAA : Ordered Grid SuperSampling AntiAliasing, is in this case the concept of rendering the game at a much higher, custom made, resolution than your monitor is capable of displaying and subsequently having the GPU rescale the image ( as in downsample ) to that of your monitor's native resolution to which the end result is a "cleaner", sharper and less aliased image. "
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076
Ну, это недалеко от истины. DS это когда картинка рендерится в больше разрешении, чем отображается. У тебя на скрине рендер 2160р и сам скрин 2160р -> разрешение одно -> ds(именно на скрине) нет.
я тоже DS юзаю. 2880х1800.