Графен выше всех похвал! Геймплей; ну, наверное, такой геймплей был и у всех пейнкиллеров, я просто не играл: начинается уровень, потом ты бегаешь по локации по чекпоинтам и мочишь орды нечисти, если где-то слил - уровень начинается сначала (адок, не привычно для современных игр). Дошли до локации "Опера", я просто очумел, какая красотень. И монстры на каждой локации свои и стёбные, там, например, сюрреалистичные Джокеры. Я бы всё там заскринил, но увы в киллере выпилили почти все вкусности анрила, максимум, что я смог сделать, это забиндить отключение худа, снимок и широкоформатный снимок (к слову, в бордерсе 2 я не смог забиндить вообще ничего, только через консоль пишу), ни о какой свободной камере и остановке времени речи пока не идёт. Не понятно, где искать "закомментированные" возможности и как их включить обратно. Но спасибо, что некоторые разработчики оставляют хотя бы те 3 команды, что я описал выше, ЕА не оставляет и их!
В общем, если закрыть глаза на отсутствие фрикама и таймстопа, то картину портит только невозможность убрать оружие. Вместе с худом оно не скрывается и это большая боль.
Ну собственно судя по твоему отчету геймплей действительно тот. Он кстате очень был ,бодречком, особенно под шикарный OST. Локация Опера запомнилась мне огромным масштабом, ну и грфен тогда был очуменен. Вообще все уровни игры построены очень душевно. Что нельзя сказать о "Болеутоляющих" вышедших уже после оригнальной игры. Но вот первй аддон к оригиналу Батл оф хелл вроде - был очень крут. Там даже был разбомбленый Ленинград после военного времени и матерящиеся русские демоны!
В общем, если закрыть глаза на отсутствие фрикама и таймстопа, то картину портит только невозможность убрать оружие. Вместе с худом оно не скрывается и это большая боль.