Только запустил игру, потратил вечер, ну, вы поняли...
[hr] С самого начала я понял, что играть будет не просто. Я люблю Starbreeze и мне нравятся все их игры, взять хотя бы Enclave или Риддиков. Эта же игра мне кажется сомнительной. Я ещё в самом начале, поэтому не буду забегать вперёд, коснусь немного графона.
Графика вся вот такая, как на картинке, только хуже: много блума, блюра, гамма странная. Я пробовал настраивать конфиги и прописывать через консоль команды, сравнивал, выбирал, в общем вот эта картинка - это максимум, что я смог, мне кажется, выжать из игры, в плане терпимости к глазам, чтобы они не вытекали и не болела голова.
Отдельно стоит коснуться движка игры. Это всё тот же Starbreeze Engine, на котором делались Риддики и вообще, наверное, все игры Starbreeze. Т.е. в Синдикате мы видим всё тот же движок 2003 года, только слегка прилизанный. Не надо иметь зоркий глаз, чтобы после игры в Риддика вам в Синдикате бросились в глаза и все недостатки этого движка. Нет, для 2003 года он был, в принципе, не плох и пару лет вперёд, но уже 10 лет прошло, а это срок. Игра светотени ведёт себя странно, блум, блюр ведут себя странно, все эффекты ведут себя очень странно. Мне не удалось ни через настройки игры, ни через инспектор добиться 100% сглаживания, я перебрал, наверное, все варианты. Только FXAA даёт терпимый результат. Если просто стоять и смотреть в одну точку, то все эффекты в комнате начинают "прыгать", очень странно, вверх вниз, в статичной позиции это очень заметно. Иногда вся картинка или только её часть ведёт себя сверхстранно, только что была нормальная игра и вот спустя одно мгновение как будто ты не в игру играешь, а смотришь камрим, визуально всё именно так: как будто на большой экран растянули маленькую картинку и пожали самым жестоким кодеком, всё пошло пикселями и стало размытым. Ничего не понимаю, но игру пройду и скрины последуют (что-то да получится снять нормально, я надеюсь).
Я просто понимаю что я уже в подобный геймплей играл и мне становится скушно, я же не робот делать действия скопипасченые дэвами, этим можно заниматся когда уже совсем делать нечего
Кстати забавный факт, обе игры что эта что волки дед сварганены на волне популярности предидущей игры , вот синдикат на волне дэуса а волки на фоне игры и сериала, хитрованы они все
[hr]
С самого начала я понял, что играть будет не просто. Я люблю Starbreeze и мне нравятся все их игры, взять хотя бы Enclave или Риддиков. Эта же игра мне кажется сомнительной. Я ещё в самом начале, поэтому не буду забегать вперёд, коснусь немного графона.
Графика вся вот такая, как на картинке, только хуже: много блума, блюра, гамма странная. Я пробовал настраивать конфиги и прописывать через консоль команды, сравнивал, выбирал, в общем вот эта картинка - это максимум, что я смог, мне кажется, выжать из игры, в плане терпимости к глазам, чтобы они не вытекали и не болела голова.
Отдельно стоит коснуться движка игры. Это всё тот же Starbreeze Engine, на котором делались Риддики и вообще, наверное, все игры Starbreeze. Т.е. в Синдикате мы видим всё тот же движок 2003 года, только слегка прилизанный. Не надо иметь зоркий глаз, чтобы после игры в Риддика вам в Синдикате бросились в глаза и все недостатки этого движка. Нет, для 2003 года он был, в принципе, не плох и пару лет вперёд, но уже 10 лет прошло, а это срок. Игра светотени ведёт себя странно, блум, блюр ведут себя странно, все эффекты ведут себя очень странно. Мне не удалось ни через настройки игры, ни через инспектор добиться 100% сглаживания, я перебрал, наверное, все варианты. Только FXAA даёт терпимый результат. Если просто стоять и смотреть в одну точку, то все эффекты в комнате начинают "прыгать", очень странно, вверх вниз, в статичной позиции это очень заметно. Иногда вся картинка или только её часть ведёт себя сверхстранно, только что была нормальная игра и вот спустя одно мгновение как будто ты не в игру играешь, а смотришь камрим, визуально всё именно так: как будто на большой экран растянули маленькую картинку и пожали самым жестоким кодеком, всё пошло пикселями и стало размытым. Ничего не понимаю, но игру пройду и скрины последуют (что-то да получится снять нормально, я надеюсь).