Mass Effect 3
5
130
Mass Effect 3
Windows
0
4
2013-03-15 22:48:20
HTML / BBcode
This page link:
HTML code:
BBcode for forums:
Alike images
Mass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect
Mass Effect 3
| turian, турианец, aquarium, аквариум, рыбки, fish, суши-бар рюсей, ryuusei sushi bar,
6
#
2013-03-15 23:37:58
Настроя в игре фрикам и таймстоп я получил полную свободу перемещения камеры и мог снимать что угодно. Ну, что позволял ещё и графон. Видите ли, BioWare очень грамотно делают то, что видит игрок, но если выйти за эти рамки можно многое узнать. Например то, что на самом деле находится в том или ином месте, посмотреть как выглядят персонажи или места, на которые во время игры не обращаешь внимания. Например, стоя на балконе в развлекательном центре Цитадели можно увидеть чуть поодаль атриумы или комнаты, где, кажется, реально тусуются люди, это придаёт живости общей картине. Но подлетев ближе, сразу понимаешь, что это лишь образ, тень того, что ты надеялся увидеть: там даже моделек нет, используются спрайты а-ля Doom 1, которые для придания динамичности плавают в каком-то подобии желе.



Нет, это не критика, я искренне восхищён, насколько это изящный выход из положения! Так везде, даже на этом скриншоте, если развернуть его во весь размер видно, что из себя представляют силуэты, но пока вам об этом не скажут или пока вы не станете дотошно изучать сцену, в глаза это не бросится.

Разумеется, спрайтами дело не ограничивается, есть так же и лоуполи модельки. LOD`ами никого не удивишь, поэтому просто скажу, что отрисовывается в игре только то, что реально надо показать. Даже персонажи, с которыми вам надо будет поговорить или просто мимо пройти, отрисовываются пост-фактум:



Даже Джокер, к которому я приближусь через пару мгновений, выглядит в стиле IMPOSSIBRU!



Ну и баги бывают. Разработчики не заморачивались на точность прорисовки того, что игрок не увидит. Когда он приблизится к этой даме, с глазами у неё всё будет нормально, будьте уверены:



Подглядел фрикамом под маску Тали. Моя жизнь больше никогда не будет прежней :'-(

Был ещё очень забавный момент, когда Шепард прыгает на Цитадели, в финале, в энергетический поток (если выбрать синтез). Так вот в момент, когда мы видим его в полный рост он бежит, по-настоящему так, ногами. Но когда камера переключается на крупный план лица кое-что идёт иначе. Мы думаем, что это одна сцена и просто камера меняет положение, но фрикам показывает, что для каждого вида сцена лепилась вручную. Так вот, к чему я веду. К тому что если со стороны смотреть Шепард - инвалид! Его ноги не бегут, а как ватные волочатся, даже скорее колышатся в воздухе, даже колени не сгибаются. Жаль я не записал, но постараюсь исправить это упущение и позже выложить на суд общественности.
2
#
2013-03-16 01:52:54
Вот так расследование )
2
#
2013-03-22 07:30:22
На самом дели Тали, очень даже мила )
Hidden text
0
#
2013-03-22 09:05:03
Это любительский арт с девиантарта.
0
#
2013-04-13 06:28:37
По-крайней мере арт лучше, чем то что наклепали биоваровцы.
Only logged users can leave comments