Во первых мне было децл не по себе когда я узнал что она будет на Frostbite 2, сразу же началось сравнение с Бф3.. было интересно раз 2 игры так сильно друг на друга похожи стилистикой, да и при этом будут на 1 движке - будет видно очевидно кто налажал.
Понравилось что Медаль взглянула на фростбит иначе, сделала больше жизни - там не только поле боя и пустые улицы, но и люди, трафик, курицы, прилавки..
Но больше напишу про то что мне не понравилось. Заметил такую штуку - если баланс оружия гавенный - я прохожу игру с пистолетом. Это одна из тех игр. Без прицельная стрельба бесполезна даже на расстоянии 2ух метров, разбросу автоматов дикий, но тут я не берусь судить, я просто не знаю как в реале должно быть. Но что явно смущает - со 100 метров я не мог снять человека с автоматом, но стоило достать пистолет с глушителем (!!) - снял с 3ех выстрелов. 2ое что мне не понравилось - напарники жестоко тупят в плане прикрытия - напротив них стоит враг, в упор стреляет по тебе пока ты перезаряжаешь - они просто тупят и прячутся! Иногда полезно понаблюдать за тем куда они стреляют, бывает по коробке впереди них, бывает в стену 2го этажа.. при этом на поле боя остался 1 враг и логично былобы предположить что стрелять должны хотя бы в 1 сторону. Не совсем понятно, также, почему враги бегут всегда на тебя, т.е. "вес" у персонажей разный - напарники просто создают видимость, но не прикрывают, а враги их почти и не видят, а вот на тебя бегут очень упорно. В общем сомнительно как-то с АИ..
Итог - сюжет нормальный, графика тоже ничего, играть стоит!
Уже качаю для DEX. Поглядим что там с HD паком на тормозящем фрозебите на PS3!
p.s McLaren_3Dcm недавно показывал сей видос
Hidden text
Где продемонстрирована очень четкая погоня с геймплеем и физикой унаследованной от Shift\The RUN. Если вся игра по геймплею будет чем то подобным то очень гуд. А еще она Russound, но это уже отдельная тема!
Во первых мне было децл не по себе когда я узнал что она будет на Frostbite 2, сразу же началось сравнение с Бф3.. было интересно раз 2 игры так сильно друг на друга похожи стилистикой, да и при этом будут на 1 движке - будет видно очевидно кто налажал.
Понравилось что Медаль взглянула на фростбит иначе, сделала больше жизни - там не только поле боя и пустые улицы, но и люди, трафик, курицы, прилавки..
Но больше напишу про то что мне не понравилось. Заметил такую штуку - если баланс оружия гавенный - я прохожу игру с пистолетом. Это одна из тех игр. Без прицельная стрельба бесполезна даже на расстоянии 2ух метров, разбросу автоматов дикий, но тут я не берусь судить, я просто не знаю как в реале должно быть. Но что явно смущает - со 100 метров я не мог снять человека с автоматом, но стоило достать пистолет с глушителем (!!) - снял с 3ех выстрелов. 2ое что мне не понравилось - напарники жестоко тупят в плане прикрытия - напротив них стоит враг, в упор стреляет по тебе пока ты перезаряжаешь - они просто тупят и прячутся! Иногда полезно понаблюдать за тем куда они стреляют, бывает по коробке впереди них, бывает в стену 2го этажа.. при этом на поле боя остался 1 враг и логично былобы предположить что стрелять должны хотя бы в 1 сторону. Не совсем понятно, также, почему враги бегут всегда на тебя, т.е. "вес" у персонажей разный - напарники просто создают видимость, но не прикрывают, а враги их почти и не видят, а вот на тебя бегут очень упорно. В общем сомнительно как-то с АИ..
Итог - сюжет нормальный, графика тоже ничего, играть стоит!
7 из 10
p.s McLaren_3Dcm недавно показывал сей видос