Mass Effect: Andromeda
5
77
0
2
2017-07-01 10:36:45
HTML / BBcode
This page link:
HTML code:
BBcode for forums:
Description
Финал
2
#
2017-07-01 11:19:16
Прошёл я Андромеду, в очередной раз убедился что не надо обращать внимания на всякие "игрообзоры" и им подобных.
Думаю низкий рейтинг обусловлен избыточными негативными ожиданиями, которые возникли ещё задолго до выхода игры, правда не без помощи самих авторов.
Возможно если бы Андромеда была не продолжателем МЕ, а отдельным проектом её бы восприняли намного лучше и Андромеда стала бы альтернативой и конкурентом прошлой серии МЕ, как например GTA и SR/WD/JC, а так ей приходиться конкурировать с ощущениями, ставшего придирчивым ко всему геймеру, от масс эффектов которые проходились когда трава была зеленее и текстуры красивее.
С чем вышел провал :
- С персонажами, Ветра и Драк ещё ничего так, но конечно не идут не в какое сравнение с Гаррусом или Рексом/Грюнтом, остальные совершенно нейтральные, а азари это вообще мрак, за расами вообще не чувствуется никакой самобытности.
-Лицевая анимация, тут всё понятно, стоит взглянуть на рожу Пиби вначале, и вообще я практически не видел симпатичных лиц, это сильно отвращает от той не боевой части игры где надо общаться с персонажами
-Прошёл игру женским персонажем не заводя романов, тк мужской во первых совершенно никакой, во вторых тупо не с кем, никто не вызывает интереса как Тали или Лиара, которые были проработаны так что игра вызывала ассоциации с чтением книги, но зато здесь можно чмокнуть Суви, если в диалогах с ней всегда жать на сердечный ответ, хоть что-то.
-основные враги - которых большую часть игры отстреливаешь как ботов, не концентрируясь кто это и что это
Видел в сети много жалоб на глюки, но я на версии 1.05 практически ничего не наблюдал выходящего за рамки, прошёл вообще всё и висящими осталось только два вспомогательный квеста, которые ни на что не влияют
Но плюсов тоже немало :
-Ощущение огромного мира, самый нелюбимый элемент во всей серии, как заезды на мако, превратились в самый шик, с удовольствием гонял по планетам, даже когда можно было быстро переместиться
-Исследования действительно интересны
-Крафт пушек, появился смысл искать ресурсы и всё сканировать, тк можно собрать своё оружие с уникальными возможностями, если бы моды находились почаще было бы вообще идеально
-Боёвка - лучшая в серии
0
#
2017-07-04 18:04:33
Ну не знаю... Поиграл в Андромеду дня три, последний день играл через силу (уже понимал, что что-то с игрой что-то не то), потом просто прекратил этот мазохизм и удалил игру.
И дело не в глюках, не в кривой анимации уродских лиц, и не в однополых романах (о чем разрывался в основном интернет) - просто в это играть НЕИНТЕРЕСНО, никакого сравнения Андромеда с 1 и 2 частями Mass Effect (а даже и с 3-й, если честно) не выдерживает. Совершенно никакущий монотонный серый геймплей на огромных просторах космоса.
Для меня эта франшиза умерла раз и навсегда, равно как и Dragon Age после 2-й части.
Все что можно плохого Биовар себе и игрокам уже сделала, хуже уже просто не получится у них, предел достигнут.
PS: А пейзажи в Андромеде красивые, да. Но не за пейзажи и не за графику вообще я любил серию Масс Эффект, а совсем за другое.
0
#
2017-07-04 21:20:38
вот именно, я про это и писал, про СРАВНЕНИЕ
первые три части, они вышли хрен знает когда, МЕ 1/2/3 и МЕ А это две разные вселенные
Привычка сравнивать часто деструктивна сама по себе, потому что а) - цепляется за прошлое, б) - не говоря уже о том что начинается сравнение тёплого с мягким в) - человек сравнивает свои прошлые эмоции и хочет чтобы они были сильнее чем прежде, но эволюционно наоборот происходит их затухание со временем.
Я помню что с удовольствием проходил первую часть МЕ, при разрешении 1024*768 и с "квадратным" сглаживаем, если бы я тогда увидел современную Андромеду я бы вообще взорвался бы за компом и вопрос что лучше для меня даже бы не стоял.
Беда в том что искушённые и всё повидавшие геймеры сами себе много на воображали ещё до выхода Андромеды и сами же разочаровались, биовари не смотря на свои ошибки всё равно были в безвыходном положении, тк в противном случае про них бы сказали что они не представили ничего нового, а механика прежних частей уже давно технически устарела, да и тогда идеалом не была.
Кстати лично мне Биовар ничего плохого не сделала, с удовольствием прошёл Андромеду и может ещё пройду, чистым биотиком или технарём и прошлые части МЕ в виде репаков на винте никуда не удаляются, я знаю что наверняка буду в них играть
0
#
2017-07-04 22:17:23
Буквально еще пару слов. Расскажу, как именно я деинсталировал Андромеду.
Короче, на третий день игры в "это", чувствую, что не цепляет совсем. Решил проверить ощущения, и чисто для сравнения запустил Масс Эффект-2 и... играл в него НЕДЕЛЮ не отрываясь, запоем (до этого года два не запускал, думал, не будет интересно, сколько раз пройдена игра). После этого Андромеду пилить желание пропало аб-со-лютно. Никакого сравнения не выдерживает, и не потому что это - "другая игра" по сюжету, а абсолютно иная игра по качеству геймплея, по таланту разработчиков. Т.е. я, конечно, не ожидал увидеть в игре Шеппарда, Гарруса, жнецов и прочую ностальгию, но надеялся, что будет просто тянуть в эту новую игру, не меньше, чем в старые игры Биовара, думал, что зацепит.
Не потянуло. Какая-то попсовая она, Андромеда, пустая. Достаточно красивая, яркая, огромная по размеру, но пустая. Мертвая. Нет у меня никакого чувства сопричастности к героям, не жалко их и не интересно, что с ними будет. Я ее проходил - как тяжелую работу делал, заставлял себя. Глухая тоска.
Конечно, все вышесказанное ИМХО, но мое ощущение от этой игры однозначное: это полуфабрикат, заготовка, красивая но пустая форма, которую забыли заполнить интересным содержанием. И еще раздражает: если эта совсем другая игра, по сути ни имеющая ничего общего с оригинальным Масс Эффект (даже разработчики другие), то зачем ей дали это название - Масс Эффект? Лохов на деньги развести? Типа "прилепим эмблему Мерседеса на капот Калины и впарим". Так и вышло. Ненавижу Биоварей, серьезно =(
ИМХО, ИМХО, ИМХО )))
0
#
2017-07-04 23:14:30
Ну вот опять сравнение, и это опять сравнение своих ощущений с тем что было, ну не будет такогих персов как Гаррус или Лиара больше ни в одной игре, это другая книга/фильм/история
Про пустоту можно было сказать после заездов на мако или сканирования планет, всё зависит от того на чём акцентировать внимание
А вот что мне понравилось например :
посмотрел каких ресурсов не хватает, насобирал и скрафтил пулемёт фантом, обвешал его модами под профиль солдата, скорострельность/урон/гранаты вместо патронов, кидаю штурмовую турель, включаю турборазряд, врываюсь в гущу врагов, и пулемётом всех кошу как нефиг нафиг
второй вариант, исследовал ишарай, скрафтил так чтобы можно было сделать несколько выстрелов за счёт полосы здоровья, мочит всех с одного попадания, да ещё бонус увеличения урона есть, ноги у архитектора легко отстреливаются ну и тд, можно постоянно варьировать тактику и развлекаться, процесс мне пока не надоел
Only logged users can leave comments