Прошёл я Андромеду, в очередной раз убедился что не надо обращать внимания на всякие "игрообзоры" и им подобных. Думаю низкий рейтинг обусловлен избыточными негативными ожиданиями, которые возникли ещё задолго до выхода игры, правда не без помощи самих авторов. Возможно если бы Андромеда была не продолжателем МЕ, а отдельным проектом её бы восприняли намного лучше и Андромеда стала бы альтернативой и конкурентом прошлой серии МЕ, как например GTA и SR/WD/JC, а так ей приходиться конкурировать с ощущениями, ставшего придирчивым ко всему геймеру, от масс эффектов которые проходились когда трава была зеленее и текстуры красивее. С чем вышел провал : - С персонажами, Ветра и Драк ещё ничего так, но конечно не идут не в какое сравнение с Гаррусом или Рексом/Грюнтом, остальные совершенно нейтральные, а азари это вообще мрак, за расами вообще не чувствуется никакой самобытности. -Лицевая анимация, тут всё понятно, стоит взглянуть на рожу Пиби вначале, и вообще я практически не видел симпатичных лиц, это сильно отвращает от той не боевой части игры где надо общаться с персонажами -Прошёл игру женским персонажем не заводя романов, тк мужской во первых совершенно никакой, во вторых тупо не с кем, никто не вызывает интереса как Тали или Лиара, которые были проработаны так что игра вызывала ассоциации с чтением книги, но зато здесь можно чмокнуть Суви, если в диалогах с ней всегда жать на сердечный ответ, хоть что-то. -основные враги - которых большую часть игры отстреливаешь как ботов, не концентрируясь кто это и что это Видел в сети много жалоб на глюки, но я на версии 1.05 практически ничего не наблюдал выходящего за рамки, прошёл вообще всё и висящими осталось только два вспомогательный квеста, которые ни на что не влияют Но плюсов тоже немало : -Ощущение огромного мира, самый нелюбимый элемент во всей серии, как заезды на мако, превратились в самый шик, с удовольствием гонял по планетам, даже когда можно было быстро переместиться -Исследования действительно интересны -Крафт пушек, появился смысл искать ресурсы и всё сканировать, тк можно собрать своё оружие с уникальными возможностями, если бы моды находились почаще было бы вообще идеально -Боёвка - лучшая в серии
Ну не знаю... Поиграл в Андромеду дня три, последний день играл через силу (уже понимал, что что-то с игрой что-то не то), потом просто прекратил этот мазохизм и удалил игру. И дело не в глюках, не в кривой анимации уродских лиц, и не в однополых романах (о чем разрывался в основном интернет) - просто в это играть НЕИНТЕРЕСНО, никакого сравнения Андромеда с 1 и 2 частями Mass Effect (а даже и с 3-й, если честно) не выдерживает. Совершенно никакущий монотонный серый геймплей на огромных просторах космоса. Для меня эта франшиза умерла раз и навсегда, равно как и Dragon Age после 2-й части. Все что можно плохого Биовар себе и игрокам уже сделала, хуже уже просто не получится у них, предел достигнут. PS: А пейзажи в Андромеде красивые, да. Но не за пейзажи и не за графику вообще я любил серию Масс Эффект, а совсем за другое.
вот именно, я про это и писал, про СРАВНЕНИЕ первые три части, они вышли хрен знает когда, МЕ 1/2/3 и МЕ А это две разные вселенные Привычка сравнивать часто деструктивна сама по себе, потому что а) - цепляется за прошлое, б) - не говоря уже о том что начинается сравнение тёплого с мягким в) - человек сравнивает свои прошлые эмоции и хочет чтобы они были сильнее чем прежде, но эволюционно наоборот происходит их затухание со временем. Я помню что с удовольствием проходил первую часть МЕ, при разрешении 1024*768 и с "квадратным" сглаживаем, если бы я тогда увидел современную Андромеду я бы вообще взорвался бы за компом и вопрос что лучше для меня даже бы не стоял. Беда в том что искушённые и всё повидавшие геймеры сами себе много на воображали ещё до выхода Андромеды и сами же разочаровались, биовари не смотря на свои ошибки всё равно были в безвыходном положении, тк в противном случае про них бы сказали что они не представили ничего нового, а механика прежних частей уже давно технически устарела, да и тогда идеалом не была. Кстати лично мне Биовар ничего плохого не сделала, с удовольствием прошёл Андромеду и может ещё пройду, чистым биотиком или технарём и прошлые части МЕ в виде репаков на винте никуда не удаляются, я знаю что наверняка буду в них играть
Буквально еще пару слов. Расскажу, как именно я деинсталировал Андромеду. Короче, на третий день игры в "это", чувствую, что не цепляет совсем. Решил проверить ощущения, и чисто для сравнения запустил Масс Эффект-2 и... играл в него НЕДЕЛЮ не отрываясь, запоем (до этого года два не запускал, думал, не будет интересно, сколько раз пройдена игра). После этого Андромеду пилить желание пропало аб-со-лютно. Никакого сравнения не выдерживает, и не потому что это - "другая игра" по сюжету, а абсолютно иная игра по качеству геймплея, по таланту разработчиков. Т.е. я, конечно, не ожидал увидеть в игре Шеппарда, Гарруса, жнецов и прочую ностальгию, но надеялся, что будет просто тянуть в эту новую игру, не меньше, чем в старые игры Биовара, думал, что зацепит. Не потянуло. Какая-то попсовая она, Андромеда, пустая. Достаточно красивая, яркая, огромная по размеру, но пустая. Мертвая. Нет у меня никакого чувства сопричастности к героям, не жалко их и не интересно, что с ними будет. Я ее проходил - как тяжелую работу делал, заставлял себя. Глухая тоска. Конечно, все вышесказанное ИМХО, но мое ощущение от этой игры однозначное: это полуфабрикат, заготовка, красивая но пустая форма, которую забыли заполнить интересным содержанием. И еще раздражает: если эта совсем другая игра, по сути ни имеющая ничего общего с оригинальным Масс Эффект (даже разработчики другие), то зачем ей дали это название - Масс Эффект? Лохов на деньги развести? Типа "прилепим эмблему Мерседеса на капот Калины и впарим". Так и вышло. Ненавижу Биоварей, серьезно =( ИМХО, ИМХО, ИМХО )))
Ну вот опять сравнение, и это опять сравнение своих ощущений с тем что было, ну не будет такогих персов как Гаррус или Лиара больше ни в одной игре, это другая книга/фильм/история Про пустоту можно было сказать после заездов на мако или сканирования планет, всё зависит от того на чём акцентировать внимание А вот что мне понравилось например : посмотрел каких ресурсов не хватает, насобирал и скрафтил пулемёт фантом, обвешал его модами под профиль солдата, скорострельность/урон/гранаты вместо патронов, кидаю штурмовую турель, включаю турборазряд, врываюсь в гущу врагов, и пулемётом всех кошу как нефиг нафиг второй вариант, исследовал ишарай, скрафтил так чтобы можно было сделать несколько выстрелов за счёт полосы здоровья, мочит всех с одного попадания, да ещё бонус увеличения урона есть, ноги у архитектора легко отстреливаются ну и тд, можно постоянно варьировать тактику и развлекаться, процесс мне пока не надоел
Думаю низкий рейтинг обусловлен избыточными негативными ожиданиями, которые возникли ещё задолго до выхода игры, правда не без помощи самих авторов.
Возможно если бы Андромеда была не продолжателем МЕ, а отдельным проектом её бы восприняли намного лучше и Андромеда стала бы альтернативой и конкурентом прошлой серии МЕ, как например GTA и SR/WD/JC, а так ей приходиться конкурировать с ощущениями, ставшего придирчивым ко всему геймеру, от масс эффектов которые проходились когда трава была зеленее и текстуры красивее.
С чем вышел провал :
- С персонажами, Ветра и Драк ещё ничего так, но конечно не идут не в какое сравнение с Гаррусом или Рексом/Грюнтом, остальные совершенно нейтральные, а азари это вообще мрак, за расами вообще не чувствуется никакой самобытности.
-Лицевая анимация, тут всё понятно, стоит взглянуть на рожу Пиби вначале, и вообще я практически не видел симпатичных лиц, это сильно отвращает от той не боевой части игры где надо общаться с персонажами
-Прошёл игру женским персонажем не заводя романов, тк мужской во первых совершенно никакой, во вторых тупо не с кем, никто не вызывает интереса как Тали или Лиара, которые были проработаны так что игра вызывала ассоциации с чтением книги, но зато здесь можно чмокнуть Суви, если в диалогах с ней всегда жать на сердечный ответ, хоть что-то.
-основные враги - которых большую часть игры отстреливаешь как ботов, не концентрируясь кто это и что это
Видел в сети много жалоб на глюки, но я на версии 1.05 практически ничего не наблюдал выходящего за рамки, прошёл вообще всё и висящими осталось только два вспомогательный квеста, которые ни на что не влияют
Но плюсов тоже немало :
-Ощущение огромного мира, самый нелюбимый элемент во всей серии, как заезды на мако, превратились в самый шик, с удовольствием гонял по планетам, даже когда можно было быстро переместиться
-Исследования действительно интересны
-Крафт пушек, появился смысл искать ресурсы и всё сканировать, тк можно собрать своё оружие с уникальными возможностями, если бы моды находились почаще было бы вообще идеально
-Боёвка - лучшая в серии
И дело не в глюках, не в кривой анимации уродских лиц, и не в однополых романах (о чем разрывался в основном интернет) - просто в это играть НЕИНТЕРЕСНО, никакого сравнения Андромеда с 1 и 2 частями Mass Effect (а даже и с 3-й, если честно) не выдерживает. Совершенно никакущий монотонный серый геймплей на огромных просторах космоса.
Для меня эта франшиза умерла раз и навсегда, равно как и Dragon Age после 2-й части.
Все что можно плохого Биовар себе и игрокам уже сделала, хуже уже просто не получится у них, предел достигнут.
PS: А пейзажи в Андромеде красивые, да. Но не за пейзажи и не за графику вообще я любил серию Масс Эффект, а совсем за другое.
первые три части, они вышли хрен знает когда, МЕ 1/2/3 и МЕ А это две разные вселенные
Привычка сравнивать часто деструктивна сама по себе, потому что а) - цепляется за прошлое, б) - не говоря уже о том что начинается сравнение тёплого с мягким в) - человек сравнивает свои прошлые эмоции и хочет чтобы они были сильнее чем прежде, но эволюционно наоборот происходит их затухание со временем.
Я помню что с удовольствием проходил первую часть МЕ, при разрешении 1024*768 и с "квадратным" сглаживаем, если бы я тогда увидел современную Андромеду я бы вообще взорвался бы за компом и вопрос что лучше для меня даже бы не стоял.
Беда в том что искушённые и всё повидавшие геймеры сами себе много на воображали ещё до выхода Андромеды и сами же разочаровались, биовари не смотря на свои ошибки всё равно были в безвыходном положении, тк в противном случае про них бы сказали что они не представили ничего нового, а механика прежних частей уже давно технически устарела, да и тогда идеалом не была.
Кстати лично мне Биовар ничего плохого не сделала, с удовольствием прошёл Андромеду и может ещё пройду, чистым биотиком или технарём и прошлые части МЕ в виде репаков на винте никуда не удаляются, я знаю что наверняка буду в них играть
Короче, на третий день игры в "это", чувствую, что не цепляет совсем. Решил проверить ощущения, и чисто для сравнения запустил Масс Эффект-2 и... играл в него НЕДЕЛЮ не отрываясь, запоем (до этого года два не запускал, думал, не будет интересно, сколько раз пройдена игра). После этого Андромеду пилить желание пропало аб-со-лютно. Никакого сравнения не выдерживает, и не потому что это - "другая игра" по сюжету, а абсолютно иная игра по качеству геймплея, по таланту разработчиков. Т.е. я, конечно, не ожидал увидеть в игре Шеппарда, Гарруса, жнецов и прочую ностальгию, но надеялся, что будет просто тянуть в эту новую игру, не меньше, чем в старые игры Биовара, думал, что зацепит.
Не потянуло. Какая-то попсовая она, Андромеда, пустая. Достаточно красивая, яркая, огромная по размеру, но пустая. Мертвая. Нет у меня никакого чувства сопричастности к героям, не жалко их и не интересно, что с ними будет. Я ее проходил - как тяжелую работу делал, заставлял себя. Глухая тоска.
Конечно, все вышесказанное ИМХО, но мое ощущение от этой игры однозначное: это полуфабрикат, заготовка, красивая но пустая форма, которую забыли заполнить интересным содержанием. И еще раздражает: если эта совсем другая игра, по сути ни имеющая ничего общего с оригинальным Масс Эффект (даже разработчики другие), то зачем ей дали это название - Масс Эффект? Лохов на деньги развести? Типа "прилепим эмблему Мерседеса на капот Калины и впарим". Так и вышло. Ненавижу Биоварей, серьезно =(
ИМХО, ИМХО, ИМХО )))
Про пустоту можно было сказать после заездов на мако или сканирования планет, всё зависит от того на чём акцентировать внимание
А вот что мне понравилось например :
посмотрел каких ресурсов не хватает, насобирал и скрафтил пулемёт фантом, обвешал его модами под профиль солдата, скорострельность/урон/гранаты вместо патронов, кидаю штурмовую турель, включаю турборазряд, врываюсь в гущу врагов, и пулемётом всех кошу как нефиг нафиг
второй вариант, исследовал ишарай, скрафтил так чтобы можно было сделать несколько выстрелов за счёт полосы здоровья, мочит всех с одного попадания, да ещё бонус увеличения урона есть, ноги у архитектора легко отстреливаются ну и тд, можно постоянно варьировать тактику и развлекаться, процесс мне пока не надоел