О том самом сглаживание в котором 256 на 256 разрешение) невнимательно написал я просто). А капот карбоновый, выдает пестристость цветов радуги я хз что это.
>>А капот карбоновый, выдает пестристость цветов радуги я хз что это. ты в фш осветление случаем не делал? когда гамму высоко поднимаешь и осветляешь темные участки, то как раз на них появляется такой вот пиксельный поносище.
парни ведут речь о текстурках в целом. Они очень мутные. 256х256 похоже.
[hr]
Еще я заметил, что капот весь в пикселях.
ты в фш осветление случаем не делал? когда гамму высоко поднимаешь и осветляешь темные участки, то как раз на них появляется такой вот пиксельный поносище.