Внешний вид у игры интересный, по управлению и общему геймплею на первый взгляд показалась куцей. Некоторые моменты "физики" мира выглядят смешно в наше время, например, в роликах и кат-сценах кто-то кому-то легко прошивает мечом тяжёлые латные доспехи, в момент входа лезвия брызгает немного кетчупа, а когда тело падает ниц, перед нами просто кукла, даже крови нигде не осталось. Когда ГГ взаимодействует с чем-то, то анимации никакой нет. Т.е. вместо того, чтобы потянуть за рычаг, как в любой нормальной игре, мы жмём клавишу действия и триггер срабатывает. Наш герой настолько крут, что взаимодействует с рычагами силой взгляда. Исключение составляют разве что сундуки, к которым они нагибается.
Ещё мне показалось, что в общей картине много мыла и тени очень посредственные, даже с учётом всей сказочности окружающего мира. Похожие краски можно наблюдать в Fable III, но там с тенями дела обстоят лучше.
Лица и редактор персонажей очень Biowar`овские, кто играл в Dragon Age, Mass Effect или даже SWTOR быстро поймёт о чём я. Что ещё очень сильно бросается в глаза, так это абсолютное молчание ГГ. Лично мне это сейчас кажется дикостью (Взять тех же Шепарда или Хоука). Стоит такой истукан, рта не открывает, перед ним пляшут NPC и ведут монолог, наше дело лишь выбирать варианты ответа.
Магия, махач, фаталити и прочее сделаны красиво, не докопаешься. В целом картинка всё же радует глаз.
Notabenoid.com заняты перевод Kingdoms of Amalur, уже переведено около 40% текстов. Скачать полностью переведенные файлы можно по ссылке, так же вы можете сами помочь в переводе - для этого надо зарегистрироваться.
Внешний вид у игры интересный, по управлению и общему геймплею на первый взгляд показалась куцей. Некоторые моменты "физики" мира выглядят смешно в наше время, например, в роликах и кат-сценах кто-то кому-то легко прошивает мечом тяжёлые латные доспехи, в момент входа лезвия брызгает немного кетчупа, а когда тело падает ниц, перед нами просто кукла, даже крови нигде не осталось. Когда ГГ взаимодействует с чем-то, то анимации никакой нет. Т.е. вместо того, чтобы потянуть за рычаг, как в любой нормальной игре, мы жмём клавишу действия и триггер срабатывает. Наш герой настолько крут, что взаимодействует с рычагами силой взгляда. Исключение составляют разве что сундуки, к которым они нагибается.
Ещё мне показалось, что в общей картине много мыла и тени очень посредственные, даже с учётом всей сказочности окружающего мира. Похожие краски можно наблюдать в Fable III, но там с тенями дела обстоят лучше.
Лица и редактор персонажей очень Biowar`овские, кто играл в Dragon Age, Mass Effect или даже SWTOR быстро поймёт о чём я. Что ещё очень сильно бросается в глаза, так это абсолютное молчание ГГ. Лично мне это сейчас кажется дикостью (Взять тех же Шепарда или Хоука). Стоит такой истукан, рта не открывает, перед ним пляшут NPC и ведут монолог, наше дело лишь выбирать варианты ответа.
Магия, махач, фаталити и прочее сделаны красиво, не докопаешься. В целом картинка всё же радует глаз.