Need for Speed III: Hot Pursuit
0
0
2011-07-17 18:29:31
HTML / BBcode
This page link:
HTML code:
BBcode for forums:
Alike images
Need for Speed: Shift
Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV
Driver: San Francisco
Driver: San Francisco
Driver: San Francisco
Description
В игре два режима сложности, новичок и профи. Начал турнир на новичке. В старых нфс ты всегда стартуешь последним, причём очень медленно набирая скорость. Старая привычка держать кнопку газа на нейтралке тут не работает, все мобы просто "тихо" стоят на старте. Первого едущего очень тяжело догнать, его как буд то спавнит под конец первого круга. Перегнав всех мобов, и пройдя первый круг, стоит подготовить подушку, ибо вас ожидает ещё три нужных круга. О боже, кто нибудь тестировал эту игру, и думал, насколько это нудно. После успешного заезда игра крешнулась, хорошо, что хоть вообще запустилась на 7ках.
0
#
2012-01-30 02:10:09
Чувак, раньше игры делали как могли, игр раньше было меньше раз в 500 000 000, и все были рады "новому нфс`у".
Это сейчас говна навалом, и выбирать есть из чего, раньше и жанров то было штук 5-6...
"хорошо, что хоть вообще запустилась на 7ках" - не смотря на то, что разрабатывалась на совсем другую архитектуру.
0
#
2012-01-30 03:47:56
Ты перепутал эпоху. "Делали как могли" - это времена спектрума и энтузиастов. А вот успешные комерческие игры делали по возможностям платформы. В то время процессоры просто бы не справились со сложными расчетами, по этому и аи слабо реагирует на происходящее, управляесь простыми инструкциями.

А радовались новым нфс, так как прогресс был виден между частями.

Игру делали на платформу x86. Всё зависит от того, насколько разработчики разумно использовали системные апи, не делая костыли, и не использовав не документированные функции.
0
#
2012-01-31 04:56:26
Но раньше однозначно думали что делали, не как сейчас (пример тому, FlatOut 3, разрабы сперва сделали, потом только подумали).
Only logged users can leave comments