Для меня "гта в" не стала откровением. Я не испытал и не испытываю такой же восторг от игры, как когда-то испытывал играя в III/VC/SA. Не могу сказать, что игра - говно. Игра не говно и R* очень хорошо постарались, возможно это просто я охладел став постарше. На фоне V эта поделка под названием "GTA IV" выглядит примерно как Windows Vista выглядит на фоне Windows 7.
Не могу играть в неё на консоли получая удовольствие, как и должно было бы быть. Но у игры определённое есть потенциал, ЭТА игра просто обязана быть выпущена на писюк, в ней есть дух моддинга, это я вам говорю. Она заиграет совершенно новыми красками, когда появятся инструменты.
Смотреть, даже на модденную, GTA IV без слёз нельзя. В эпоху IV моддинг это как правило тачки, а что ещё ужаснее - исключительно конверты. Пропал дух создания моделек с нуля, ведь это было тогда главное и самое интересное: создаёшь нечто очень детально, ведёшь процесс на форуме(ах), а потом вдыхаешь в работу жизнь добавляя её в игру. С одной стороны можно понять причины этого: авто за много лет сделано очень много, я не удивлюсь, если в открытом доступе уже есть все автомобили мира и достаточно неплохого качества, зачем же тогда тратить время на создание с нуля? Ну в этом вопросе и кроется ответ, моддинг стал конвеером, когда нужно донести товар до потребителя и чем быстрее - тем лучше, кто первый того и тапки, как говорится.
Я очень мало видел модов на местности для IV, и ещё меньше интересных. Но гта нельзя модить только машинками (здесь есть ещё и самолёты, и вертолёты и т.п.), для гта должны делаться моды на местности, ландшафты, дома и так далее. Так же в игре должны появляться какие-то скриптовые моды, ну и конечно нельзя забывать про накуренные моды, мы тоже когда-то таким баловались. Теперь почему-то считается, если ты сделал что-то из ряда вон выходящее для GTA, то ты сделал из GTA Saints Row. Я не вижу в этом ничего плохого, но многие воспринимают это не как комплимент, а как укор. Люди, раньше не было Saints Row, какой он есть сейчас, и из-за того что Saints Row сейчас такой, какой есть, его и любят. А по скольку раньше не было Saints Row, то надо было как-то самим выкручиваться и у нас для этого была площадка - GTA, мы угорали по хардкору как только могли. Наверное поэтому SR и не модять, в ней из коробки есть уже всё то, что больная фантазия игрока только может придумать. Ну, не тот масштаб у игры, как у гта, давайте признаемся, хуже она от этого, правда, не становится.
Для V должны появиться новые люди для этого дела, для создания модов-не-машин, как в своё время для VC появился Odie, он же просто стал легендой. Пусть земля ему будет пухом, он ушёл от нас в 2005.
Я уверен, что после выхода игры на ПК, а это точно будет, настанет новая эра моддинга и кроме новых людей, возможно, этим захотят заняться и люди отошедшие от своего хобби.
P.S. - купил PS3 21 числа, почти 2 недели назад. Поиграл 2 дня в гта и больше не притрагивался. Батя играет в анчартед 3, а у меня не клюёт.
Не могу играть в неё на консоли получая удовольствие, как и должно было бы быть. Но у игры определённое есть потенциал, ЭТА игра просто обязана быть выпущена на писюк, в ней есть дух моддинга, это я вам говорю. Она заиграет совершенно новыми красками, когда появятся инструменты.
Смотреть, даже на модденную, GTA IV без слёз нельзя. В эпоху IV моддинг это как правило тачки, а что ещё ужаснее - исключительно конверты. Пропал дух создания моделек с нуля, ведь это было тогда главное и самое интересное: создаёшь нечто очень детально, ведёшь процесс на форуме(ах), а потом вдыхаешь в работу жизнь добавляя её в игру. С одной стороны можно понять причины этого: авто за много лет сделано очень много, я не удивлюсь, если в открытом доступе уже есть все автомобили мира и достаточно неплохого качества, зачем же тогда тратить время на создание с нуля? Ну в этом вопросе и кроется ответ, моддинг стал конвеером, когда нужно донести товар до потребителя и чем быстрее - тем лучше, кто первый того и тапки, как говорится.
Я очень мало видел модов на местности для IV, и ещё меньше интересных. Но гта нельзя модить только машинками (здесь есть ещё и самолёты, и вертолёты и т.п.), для гта должны делаться моды на местности, ландшафты, дома и так далее. Так же в игре должны появляться какие-то скриптовые моды, ну и конечно нельзя забывать про накуренные моды, мы тоже когда-то таким баловались. Теперь почему-то считается, если ты сделал что-то из ряда вон выходящее для GTA, то ты сделал из GTA Saints Row. Я не вижу в этом ничего плохого, но многие воспринимают это не как комплимент, а как укор. Люди, раньше не было Saints Row, какой он есть сейчас, и из-за того что Saints Row сейчас такой, какой есть, его и любят. А по скольку раньше не было Saints Row, то надо было как-то самим выкручиваться и у нас для этого была площадка - GTA, мы угорали по хардкору как только могли. Наверное поэтому SR и не модять, в ней из коробки есть уже всё то, что больная фантазия игрока только может придумать. Ну, не тот масштаб у игры, как у гта, давайте признаемся, хуже она от этого, правда, не становится.
Я уверен, что после выхода игры на ПК, а это точно будет, настанет новая эра моддинга и кроме новых людей, возможно, этим захотят заняться и люди отошедшие от своего хобби.
P.S. - купил PS3 21 числа, почти 2 недели назад. Поиграл 2 дня в гта и больше не притрагивался. Батя играет в анчартед 3, а у меня не клюёт.