Думаю у него тот же синдром скрина что и у меня) На этом скрине рожа забавная а на том дымок лучше(а рожа таже), а удалить один из них жалко, в итоге заливаются оба)) Весь альбом Gears of war 3 этим пропитан и я каюсь)) Но мне до сих пор часто жалко сносить скрины например с красивыми девками у которых разница в изображении на скрине это доля градуса поворота) Но оба красивые и удалять опять же жалко( уже лечусь)
Мне не RPG составляющая не понравилась (хотя в ней тоже косяк был). Мне не нравится как все сделано. Не очень дизайн, локации картонные, персонажи деревянные, механика от FarCry2, ну и много мелочей которые губили динамику в основном. Нет реализма, нет ощущения присутствия и сюжет никуда не годится( а начало было весьма!),так же раздражали задания, и главное персонажи которые вечно просят сходить за 3 км и принести что ни будь(это к слову о однообразности).Вообще мне кажется что "Left 4 Dead" эталон своего жанра, и вообще идеален в плане управления и механики. Все четко сбалансировано, играть удобно и приятно. Дизайн локаций доставляет как в первой так и во второй части. Мне поначалу даже интересно было одному в неё играть.
Я был в восторге от игры, прошёл от начала до конца. Left 4 Dead и Dead Island совершенно две разные игры, общего у них только зомби. Это всё равно что сравнивать The Elder Scrolls с Team Fortress, ведь и там, и там можно стрелять из лука.
Я думаю не стоит так категорично быть к повторам всё же. Если конечно повтор делает не сам юзер. Просто этого не избежать с нарастающим количеством пользователей.
Это логично повлечёт премодерацию скринов из альбомов. Потому что пользователь заливший скриншот позже может незаслуженно набрать больше голосов просто по стечению обстоятельств.