Latest Comments -> Zex_nos
1 2
2015-11-17 00:53:12
Go to comment
Пришел я слово молвить... "Желание бешеное имею" мнение свое высказать.
Сразу оговорюсь - я не фанат серии. Не играл в 3ий Фалаут. Не пытаюсь сказать чтото чтобы выделится - это реально мое мнение об игре которую я ПРОШЕЛ (с читами, чтобы в принципе поиграть).

Почему я вообше буду писать свое мнение - потому что был ажиотаж, потому что много шума. Моей задачей было выяснить соответствует ли оно тому.

Первое что мне разодрало глаза это графика. Вот пускай пишут что: это не так важно, это же Фалаут! тут главное история, мир, сюжет! Но только это так не работает - графика дичайшая халтура, это факт и это дико бьет по всей игре сразу. На силовую броню близко без мата смотреть нельзя. Одежда в инвернтаре - какието просто аморфные шлепки, хер поймешь ЧТО это?!, как это выглядит когда наденешь?! - нет, это Фалаут, тут это не главное!

Второе что меня сразу начало напрягать - это убогое меню. Нет я не гоню на питбоя - это, наверное для 2070 года крутая разработка (?!), но его реализация на уровне ворлдпада - меню не делал дизайнер, оно сделано на отъебись, оно НЕ красивое (даже убогие зеленые досовские буквы можно интересно обыграть) и НЕ удобное.

Далее я 2 реальных дня скитался по округам и боролся с желанием закрыть нахер все это дело потомучто СКУЧНО, карта мертвая, склепаная какимто скаттером. Сейчас у вас бомбануло скорее всего: а каким должен быть мир после ядерного взрыва?? Живым он блять должен быть! Если какието виды выживают - они заполняют ниши, создают экосистемы. Если нет людей - будет МОРЕ живности! Которая должна както жить сама по себе, а не ждать тебя на локациях. Скажете что много хочу? Возьмите ведьмака, возьмите вотчдогс - встаньте просто в 1 месте и смотрите. Вотчдогс, например - живет сам по себе, ты там просто 1 больше. Тут же просто клоками все накидано на карту. По городам ходить НЕ интересно - не чувствуется структуры, не понятны улицы. Кладбиша какие-то 20*20 метров..

Теперь про сюжет, возможность играть за фракции и т.п.
Народ, вы кто вот так говорите/думаете, вы в Bioshock Infinite играли(сюжет)? В Ведьмака играли(фракции)? В Spec OPS The Line? Там сюжет. И честно говоря Fallout 4 близко не стоит к Bioshock'у не по сюжету не по морали. Такто сюжет конечно нормальный, но ничего фееричного там нет. Некоторые веши понятны с самого начала.

В обшем я искренне не понимаю почему все так слюни на нее пускают? Даже Skyrim, которого я не фанат - прошел с удовольствием, без читов.
2013-09-17 10:09:30
Go to comment
Ну почему? Иногда ее покупают просто поскринить. Так что арму еще вытягивает искусство.
2013-09-16 18:28:43
Go to comment
2 истрибителя - это 2 L39: Anti Air и Anti Tank, просто разное вооружение. Есть Бпла крылатый, но не знаю стоит ли его считать самолетом.
Стволов там не так много как написал, не скажу точное число, но там примерно по 4-5 модивикаций одного и того же автомата. Т.е. оружие выглядит практически одинакого, просто гдето есть ручка, гдето ствол длинней, гдето подствольник.
2013-09-16 18:11:28
Go to comment
Размах обрезается фогом - РАЗ. Размеры карты - пусть меньше, но полностью заселенные и заскриптованые: Assasins Creed, Gta, Battlefield (при этом присутствуют разрушения и прерывание анимации) ДВА. Глюки с большими картами решаются сегодня без проблем и не надо ссать против ветра. Как делали в Рейдж - оптимизация идет не на качество а на стабилизацию фпс. Постоянно выгружается задник, постоянно меняется качество текстур и моделей. Многоступенчатые лоды. Обрезание и зафейкование погоды на растоянии - это делается в гта. Какже блять все в том же Батлфилде решена проблема с травой?. И не надо вот это все отрицать. Арма 3 провалилась, ее сделали на коленке. Хуле тут мусолить?
2013-09-16 17:44:56
Go to comment
Т.е. ты впринципе согласен что игра за 2к это какбы база для моддинга и ждать от нее оптимизации, дебагинга - это плач. А все кто плачет за недостаток вооружения просто глупое никчемное быдло с 2к рублями, которое не может сделать себе красивочку, а ты молодец и можешь, поэтому арма 3 отличная игруля, просто нужно быть достаточно четким пацаном. Да, я правильно все понял? Про видео карту както ты загибаешь, не кажется? Помоему можно сильно не напрягаясь придумать как зафейкать все эти проблемы и перечислить игры в которых карта не лысеет на расстоянии обнажая твое присутствие. Или ты не согласен?
2013-09-16 16:28:07
Go to comment
Не много?)))) Я искренне за тебя рад если не много. Я заплатил меньше - 395 рублей. Но все это всё равно хуйня по сравнению с 60$ сколько она стоит после релиза на стиме.
Разрабы берут 2к рублей за:
- В игре до сих пор нет компании - она "каминг сун".
- В игре ооочень мало вооружения, дабы уточнить - там по 1 автомату с его модификациями на сторону, т.е. какойто булпап у арабов, модификации скара у нато и ф2000 у независимых. 2 снайперских винтовки и 1 боевая винтовка. Добавим туда 2 или 3 пистолета и вектор. Это ВСЁ стрелковое оружие которое там есть.
- Там с гулькин хер авиации и только 1, 1 блять!!, самолет - L39, зато есть карта (Альтис) длинною более 20км, которую даже на самолете облетать заебешся. Интересно еше и то что Арма 3 вроде как проталкивает концепты нового вооружения, но при этом из самолетов там не Су35 и не Ф35, а Л39 альбатрос... и это как-то не стыкуется. Видеть пилота в шлеме от Раптора в Альбатросе, это какое-то месево.
- Трава, которой там, вроде как, много играет злую шутку - когда в ней лежишь ты - она мешает целиться, оочень мешает, но за 500 метров от тебя, противник, не видит эту траву вообще и сидишь ТЫ на пустом затекстуреном поле. Не удивляйтесь если вас выносят, когда вы казалось-бы спрятались.
- Сами эти гигантские карты, никак не обыграны игровыми режимами. Вастелэнд более менее вписывается в размеры Стратиса, но Альтис.. блять... ее даже играя в ргп режим с 1000 игроков не получится заполнить. При том что официальных грамотных рпг серверов от разработчиков нет - все это любительское, зачастую убогое и не оптимизированное.
- Лаги там доходят до абсурда, типа дебагера V который перешагивает через ограды. Так можно выпасть с 3 этажа башни через бойницу толщиной с автомат.
Вообще с коллизией там какие-то сплошные проблемы - погуляйте по камням, вы сразу застрянете... в тойже ГТА СА такого не было.

Арма 3 это симулятор войны с огромным потенциалом (откуда ее цена), но она элементарно не доделана и будет ли доделана - хер его знает.
2012-11-30 11:11:24
Go to comment
приходи потом, я еше не сварил
2012-11-18 22:34:02
Go to comment
короче у этого есть история)) вопервых нужно учесть много факторов в том числе быстро жать на ф10 (у меня почему из 10 нажатий сохранились 2 скрина). Во вторых сам по себе взрыв не от ц4 - от ц4 он похабный. Скрин маленький потому что это кусок видео, а у меня, т.к. я не соберался снимать видео стояло пол размера :( Видео снял чтобы таки получить этот кадр))

А получился он вот как: под самолетом взрыв самолета, а не ц4. Самолет стоял и начал гореть рано, Рэд еше не подлетал - я понял что нужно чета делать и взорвал ц4, но Рэд все еше не подлетел и вот когда самолет реактивно разлетелся (это происходит не сразу после детонации ц4) - получился этот скрин! Т.е. чтобы это сделать специально пришлось бы секундомером засекать, причем не совсем понимаю как высчитать проход Рэда.. нужно былобы ставить метки или типа того.
2012-11-17 17:23:20
Go to comment
хуйня квадроцикл...
2012-10-24 17:06:35
Go to comment
Ну да, насчет мультика я не знаю, не говорю стоит покупать! говорю стоит поиграть! :D
2012-10-24 14:49:54
Go to comment
Поиграл, опишу впечатления))

Во первых мне было децл не по себе когда я узнал что она будет на Frostbite 2, сразу же началось сравнение с Бф3.. было интересно раз 2 игры так сильно друг на друга похожи стилистикой, да и при этом будут на 1 движке - будет видно очевидно кто налажал.

Понравилось что Медаль взглянула на фростбит иначе, сделала больше жизни - там не только поле боя и пустые улицы, но и люди, трафик, курицы, прилавки..

Но больше напишу про то что мне не понравилось. Заметил такую штуку - если баланс оружия гавенный - я прохожу игру с пистолетом. Это одна из тех игр. Без прицельная стрельба бесполезна даже на расстоянии 2ух метров, разбросу автоматов дикий, но тут я не берусь судить, я просто не знаю как в реале должно быть. Но что явно смущает - со 100 метров я не мог снять человека с автоматом, но стоило достать пистолет с глушителем (!!) - снял с 3ех выстрелов. 2ое что мне не понравилось - напарники жестоко тупят в плане прикрытия - напротив них стоит враг, в упор стреляет по тебе пока ты перезаряжаешь - они просто тупят и прячутся! Иногда полезно понаблюдать за тем куда они стреляют, бывает по коробке впереди них, бывает в стену 2го этажа.. при этом на поле боя остался 1 враг и логично былобы предположить что стрелять должны хотя бы в 1 сторону. Не совсем понятно, также, почему враги бегут всегда на тебя, т.е. "вес" у персонажей разный - напарники просто создают видимость, но не прикрывают, а враги их почти и не видят, а вот на тебя бегут очень упорно. В общем сомнительно как-то с АИ..

Итог - сюжет нормальный, графика тоже ничего, играть стоит!

7 из 10
2012-09-04 16:22:24
Go to comment
на самом деле еслиб выдержка была короткой такой текстуры и не получилось)) Такчто тут все окей...
2012-06-30 19:32:13
Go to comment
Прошел... писать не знаю что :) Я не ожидал такой игры. Проходите, всем советую. Это не игра, это судьба одного человека, который хотел как лучше. Сюжет 5 из 5... Несколько раз в сюжете у меня отваливалась нижняя челюсть и, открыв рот, замирал от ахуя. Разработчики в течении игры предугадывают поведение игрока и мы, думая что таки пиздец какие оригинальные - делаем то что они хотят... Мне понравилась больше Макса Пейна, тут все глобальней...
2012-06-27 22:07:44
Go to comment
Я тоже в этом отеле. Нашел куклу - персонаж рассказывает что сомневается во всем что делает, что не понимает тех ли они убивают или это именно те кого они пришли спасать. Переживает что раз кукла значит есть дети, есть выжившие, а там такой фарш творится. В общем тут присутствует даже какой то груз главного персонажа, чувства.... сюжет жОсткий, недалек от груза и тягот Макс Пейна.
2012-06-27 21:27:06
Go to comment
Первые впечатления прибыли!

Мне кажется вполне можно сравнивать Spec OPS с GR. Future Soldier, ну во первых потому что геймплей дико похож, тоже команда, а не одиночная, тоже можно укрываться, перебегать - в общем они реально похожи. НО!

Во первых! Spec OPS это консольная игрушка перекочевавшая на комп и она всегда была от 3го лица - не обидно.
Во вторых: графика здесь на 2 порядка лучше ГР, ее даже сравнивать бесполезно.

Очень атмосферною! Море партиклов пыли, трупы разбросанные по локации (очень удачно засыпанные той же пылью).

Не забитый до полусмерти сюжет! Нет я не сказа лбы что он мега оригинален, но он затягивает - искать откуда русские пускают ракеты подзаебало и не так интересно.

Автоматы не плюются! Они стреляют! Можно целится - это не вызывает дискомфорта!

В общем я тока начал проходить - и пока мое мнение такого: она уже на первых парах рвет Гостов (и это при том что предпочтение я изначально отдаю именно Гостам) и в перестрелке бьет МаксПейна - все таки поживей все это выглядит. По сюжету дальше будет видней.

По мере прохождения буду писать как критику так и лесть - чувствую тут есть что то за что можно хвалить!
1 2