Т. е. я должен был пережать в 1080p что ли? Например, через MS Picture Manager, там есть "Изменение размера". *Я что-то слоу, пардон* P.S. Я-то думал, что DS - когда на мониторах НЕ поддерживающих 2160p (а поддерживающих меньшее разрешение) - ручками игра настраивается на работу в этом самом 2160p)) **"Думал", основываясь на вот этом: "Downsampling, also called OGSSAA : Ordered Grid SuperSampling AntiAliasing, is in this case the concept of rendering the game at a much higher, custom made, resolution than your monitor is capable of displaying and subsequently having the GPU rescale the image ( as in downsample ) to that of your monitor's native resolution to which the end result is a "cleaner", sharper and less aliased image. " http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076
Ммм, игра работает в 3840х2160, хотя мой монитор поддерживает только 1080p. Делал по инструкции: *там, вроде, это даунсемплингом названо* forums.guru3d.com/showpost.php?p=4411264&postcount=127
Полностью согласен с оценкой, ждал игру с момента анонса - и она не разочаровала! Прекрасна всем: сюжетом, боевкой (читал на заруб. сайтах, мол, примитивная и содержащая кучу лишних и ненужных комбинаций - наглое враньё!), атмосферой... Ну, и, конечно же, графикой: мой любимый UE 3 тут в самой красе (а какие там отражения, ммм)! В общем, отличная игра!
Я не в кОнтре с большинством, но Фростбайт так и не научился выдавать soft shadows с полутенью. Они на нём тупо "мягкие" по всей площади тени равномерно. Не торт. На Фросте графон КРАСИВЫЙ, но никак не РЕАЛИСТИЧНЫЙ. А игра класс, хоть я и не играл в 4-ую, а сужу чисто по Бетке и роликам.
Логотип больше размером - снимки в стандартном разрешении (0.9 МПикс по игровой камере фоторежима - 720p), а там, где меньше логотип - 2160p (8.3 МПикс, 3840х2160)
**"Думал", основываясь на вот этом:
"Downsampling, also called OGSSAA : Ordered Grid SuperSampling AntiAliasing, is in this case the concept of rendering the game at a much higher, custom made, resolution than your monitor is capable of displaying and subsequently having the GPU rescale the image ( as in downsample ) to that of your monitor's native resolution to which the end result is a "cleaner", sharper and less aliased image. "
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076
forums.guru3d.com/showpost.php?p=4411264&postcount=127